Answer the question
In order to leave comments, you need to log in
Impotence for creativity - how to solve the problem?
Tell me how to determine the need for a concept being invented and bring the matter at least to a working prototype? Day after day I reread the sites where startups are published - Spark, Mashable, Kickstarter and others, but I can’t come up with anything of my own.
For example, there is an idea to come up with a wearable gadget in the form of an Android computer with a pico-projector in the form of a bracer that projects an image onto the back of the hand. I can even assemble a clumsy prototype, it will work. But the question begins to torment - does anyone need it? Maybe no one needs such a device at all?
Or another example - for a long time I came up with the idea of a tricopter, where instead of screws there are "umbrellas" that create lift based on the Coanda effect. And such a drone, I hope that I can assemble it, but then the thought in my head: "Does anyone need such a project? Maybe nobody needs it at all?"
What is the question - how do you, in the process of coming up with ideas for the startups you implement, solve the question of the need / demand for your future invention and bring it to victory? By what method or principle are you looking for ideas? What do you draw from in the creative process?
And then depression rolls in when I walked for a week, thought, cherished the idea, looked for information on components, thought out the project to the finished concept, calculated the cost, and then - once! . Maybe it's just the fear of creating something new.
In order not to be unfounded, in the summer the idea came up to create a 3D printer of our own design, the main "chips" of which are cheapness, compact size and production in the vehicle, which means there will be no traffic jam due to the lack of customs clearance. I bought a tool, materials and started sawing a prototype of the most budget 3D printer. I drew a model, came up with the design of an extruder, and then sawed it episodically for 3 months (it is made of plywood). But now, when 2-3 weeks of hard work are left to implement the concept and it is possible to demonstrate the finished prototype, I really get depressed when the thought comes up that I need to finish the project, complete the remaining amount of work, debug it and configure the software. So it lies among the chips and tools on the workbench (the workbench was also assembled for this project, because there is no garage or labs), money and time are invested,
And there are many such examples, only less illustrative (I am engaged in websites, writing software, out of 10 of my own projects I finished only 1 or even less, over the years more than 180 unrealized projects have accumulated). To do something according to a knurled scheme or by order for someone - I can, because. responsibility, and the throes of creativity and their projects are abandoned at the level of 50-60% readiness, when resources have already been invested, and the project has not yet been fully implemented, with a probability of 95-99%.
Motivation from and to does not help, it is checked repeatedly. How can such a problem be solved? Will a consultation with a psychologist or some exercises, steps that will change a little in your head what prevents you from successfully completing your own projects will help?
Answer the question
In order to leave comments, you need to log in
Start a YouTube channel. It will be interesting for someone to follow the process of creation and development. And you will be motivated to go further to make videos for an audience that is interested.
In order not to quit what I started, I unconsciously use the following principles.
The most important principle is to learn to break any complex task or long-term idea into short stages, each of which is self-sufficient and valuable. This allows you to enjoy already at the earliest stages of the implementation of the idea, to enjoy the very process of creation. Even if in the end you do not achieve your transcendental idea, you will still achieve intermediate goals and enjoy it.
Промежуточные цели могут совсем не быть связанными с основной целью. Например, твоей грандиозной целью может быть создание нового массового онлайн-сервиса. Но решая эту задачу, ты знакомишься с новыми людьми, или ты изучаешь свою нишу и обучаешься чему-то, или ты осваиваешь новую программу, которой раньше никогда не пользовался. Каждый из этих этапов может быть по-своему ценен и пригодиться в будущем.
The second important principle is constant contact with people. It is very important in the process of work not to be alone with yourself and constantly broadcast your ideas and developments to your friends and acquaintances, trying to surprise, amaze them, and involve them in discussions. This gives positive feedback and additional energy. It often happens that at a moment of fatigue and disappointment, the person whom you previously charged begins to push you and open up new horizons that you yourself have not seen.
The same principle is connected with the fact that you yourself should initially want to do what you have in mind. Those. in doing something, you must first solve your own problem or the problem of your closest acquaintances with whom you have constant and close contact. And even if you cannot make millions of people happy, then you will definitely make yourself and your friends happy. And this is already a very good result, bringing a lot of pleasure and motivation.
У меня все время так бывает (я пишу jQuery-плагины).
Вот допустим сделал я плагин, написал километр кода, всё протестировал, вроде отлично. А дальше надо же выложить на хостинг, на гитхаб, написать мануалы, перевести всё это на английский и т.д. И всё, сразу начинается тупняк, вроде чуть чуть осталось сделать, но по сути самая творческая часть работы позади, а дальше рутина.
Могу посоветовать только одно, превозмочь себя и доделать сквозь зубы, так будет всегда. Поверьте мне, когда вы пройдете вот эти неизбежные муки завершения проекта, дальше настроение снова пойдет вверх)
На днях начал читать книгу Rework, и там сформулирован отличный принцип: "Чешите там, где у вас зудит". Иными словами, что-либо будет точно нужно, если оно решает лично вашу проблему (идеально) либо существующую проблему людей, которые вас окружают. Как найти существующую проблему? Наблюдать, спрашивать, разговаривать, проводить опросы и социальные эксперименты, анализировать то, что уже реализовано, и чем ваше изобретение лучше существующего. Вот уж как раз тот случай, в котором кто ищет, тот всегда найдёт. Ну, а без ощущения реальной нужности - всегда будете забрасывать. Потому что тема автоматически уходит из приоритета. На мой взгляд, лучший способ ощутить нужность (если только это не целенаправленно благотворительный проект) - это продать, монетизировать. Получится - значит, нужно, и мотивация придёт сама собой. Не получится - обратный процесс.
ваша проблема решается легко.
чтобы что-нибудь сделать, нужно ничего не делать.
у евреев есть суббота. хотя на мой взгляд они не совсем правильно ей пользуются. у славян была неделя.
я ничего не делаю по четвергам. не бездельничаю типа блуждания в интернетах, смотрения видео и проч. а именно что ничего не делаю. размышляю. хотя и не всегда
Вам не хватает толчка, идей, которые реализовали бы ваши планы. Возможно, вам нужен друг/партнёр, который будет помогать вам в этом (подкидывать идеи, мотивировать).
Или просто вам нужно отдохнуть, почитать нужные книги:
делайте маленький прототип и развивайте его если у пользователей есть интерес
Другой человек, доделывающий. Заказчик. Компаньон, горящий возможно энтузиазмом в те моменты, когда у Вас его нет.
По поводу идей. Кто сказал, что Вы не правы и их таки нужно вообще доделывать? Вы ведь опыта набираетесь, а проекты вероятно действительно не нужны, раз Вы приходите к такому выводу. Возможно интереснее нечто другое, снеговиков лепить или вязать разноцветные носки, описывать теорию сознания...
Александр Великий когда-то много всего наделал, но что с того? То, чем занимаемся сейчас Мы - вовсе никому не нужно, даже нам самим. От этого продолжительность жизни увеличивается? Кто-нибудь становится счастливее?
Я люблю бегать в лесу часами - весело и продолжительность жизни действительно увеличивает)
Ваша проблема боязнь ошибки. Взгляните на создателей проектов которые выстрелили, у них как правило куча неизвестных проектов. а выстреливает проект который уже не из первого десятка даже, хотя бывают исключения.
Важное качество творческого человека - позволить себе ошибаться, без этого разрешения самому себе вы блокируете свое творчество.
Вторая проблема тоже видна между строк. Вы не осознаете что сделать прототип и сделать продукт на продажу, там разница нефига не 2-3 недели. В советское время этим по сути разные люди занимались. Есть ученые которые сидят в институтах и занимаются изобретением и разработкой рабочих прототипов. И есть инженеры и производственники, которые уже разрабатывают и реализуют конечный продукт.
Поэтому вам нужна помощь, люди которые смогут вывести продукт на рынок, там тоже огромная работа. Ну и вы видимо никогда этим не занимались поэтому не понятно с чего начать, нужно просто не бояться провала, но не ждать его, а брать и делать.
Didn't find what you were looking for?
Ask your questionAsk a Question
731 491 924 answers to any question